通过教案,教师能够系统地整合各种教学资源,以提高课堂的丰富性和趣味性,在教案中,教师要明确每个阶段的教学目标,以便跟踪和评估学生在实际学习中的进展,52心得网小编今天就为您带来了中班树的结构教案5篇,相信一定会对你有所帮助。
中班树的结构教案篇1
设计意图:
舞蹈是我园的艺术特色之一。我园舞蹈实验班经过几年来的探索和研究,积累了一定的舞蹈教学经验。通过小班一年的舞蹈学习,我班幼儿已具备一定的舞蹈模仿能力,对音乐的感受能力也逐步增强,能初步与同伴合作进行表演。鉴于以上原因,我选择并开展了本次舞蹈活动。
本次活动我以“感知舞蹈音乐,理解舞蹈内容,感受舞蹈动作,体验舞蹈情趣”为切入点,利用形象化、游戏化的教学方式,让孩子们轻松地探索动作,进行表演。在这个活动中,我一改以往教师片面追求舞蹈技能,一味进行枯燥训练的教学模式,而是把激发幼儿对舞蹈的兴趣放在首位,试图让幼儿的参与性、想像力、创造力和主动探索的欲望得到更好的发挥。
活动目标:
1、借助儿歌模仿各舞蹈动作,并能随音乐完整连贯地舞蹈,增强表演欲望。
2、在游戏化的情境中掌握展胸、含胸等动作要领。
3、积极参与动作表演,体验与同伴合作舞蹈的快乐。
活动准备:
1、幼儿已有一些模拟动作和舞蹈组合的经验。
2、录音机、音乐磁带。
活动过程:
一、复习组合,激发表演情绪。
1、今天,我们这儿来了许多客人老师,我们一起拍拍手表示对他们的欢迎。
2、复习舞蹈组合。
二、借助游戏,形象模拟动作。
1、今天,我们要玩一个很好玩的游戏,名字叫‘开火车’。如果你是小司机,你会怎样开火车?(幼儿创编各种开火车的动作,并互相学习与模仿。)
2、学习含胸、展胸、倾头、前移等动作。
3、完整欣赏。
开火车可真好玩,我也想当小司机,看看我开的火车怎么样?(教师以形象化的儿歌帮助幼儿记忆组合中的动作。)
4、幼儿完整表演舞蹈组合“开火车”。
三、集体舞蹈,体验合作快乐。
1、你们见到的火车是什么样子的?(幼儿讲述)
2、合作表演。
①组合各列火车,进行游戏。
②增加火车长度,再次游戏。
③变换车头方向,继续游戏。
四、复习游戏,自然结束活动。
火车到站喽!小朋友,我们以前还玩过一个开火车的游戏,你们还记得吗?让我们一起玩一玩。
小朋友,让我们变成一列长长的火车开回家吧!
中班树的结构教案篇2
活动目标
1、学习用建构材料,运用拼接的技能搭建火车。
2、引导幼儿学习运用辅助材料。
3、培养幼儿健康活泼的性格。
4、能根据指令做相应的动作。
活动准备
1、提供智高乐插塑、螺丝玩具、可乐罐、卷纸芯、胶卷芯等。
2、火车图片。
活动过程
1、教师以小朋友要旅行,要乘坐什么样的交通工具引题,激发幼儿学习的兴趣。
2、引导幼儿观察图片,了解火车的基本结构。
3、教师与幼儿一起分析搭建火车要用哪些材料,应该怎么搭?
4、引导幼儿观察这些辅助材料应该怎样使用。
3、幼儿分组活动
(1)用智高乐插塑搭火车。
(2)用可乐罐、矿泉水瓶、卷纸芯搭建火车。
4、作品展示:组织幼儿互相欣赏同伴的作品。
5、游戏评价:请幼儿大胆地对自己或同伴进行评价,教师进行总结性评价。
反思:
幼儿在活动过程中,由于个人的表现要溶于整个集体,所以特别注意个人行为,遵守活动规则,在互动活动中,引导他们发挥个人的特长,通过游戏,我逐个了解各个幼儿的动手能力、团结精神和个性特点并及时调整以下的游戏活动,促进幼儿各方面的均衡发展。
小百科:火车、又称铁路列车,是指在铁路轨道上行驶的车辆,通常由多节车厢所组成,为人类的现代重要交通工具之一。
中班树的结构教案篇3
活动目标:
1、在半球体的基础上运用线条组合的方式建构花瓣,表现不同的花朵。
2、能够找到合适的连接点,耐心建构。
3、乐意与他人分享自己建构的花朵,体验建构成功的快乐。
活动准备:
经验准备:幼儿绘画过各种常见的花,会建构半球体。
物质准备:ppt、场景、底板、各色雪花片、半成品、音乐等。
活动过程:
1、导入,激发兴趣
(1)师:“咦,这里是哪里?花园里会开哪些花呢,你都知道吗?”
(2)幼儿自由讨论。
2、观察ppt、感知不同种类的花
(1)师:“这是什么花?它的花瓣有什么特点?”
师:“像马蹄莲这样有一整片花瓣的花还有——喇叭花。”
(2)师:“这是什么花?它的花瓣有什么特点?长在什么地方?像什么?”
师:“向日葵和马蹄莲的花瓣有什么区别?”
师:“像向日葵这样有一圈花瓣的花还有——小太阳花、梅花。”
(3)师:“这是什么花?它的花瓣有什么特点?”
师:“荷花和向日葵的花瓣有什么区别?”
师:“像荷花这样有许多层花瓣的花还有——睡莲、玫瑰。”
(4)找一找
师:“这里有许多花,请你找一找哪种是单层花,哪种是多层花,哪种是一整朵花瓣的花?”
(5)教师小结:花园里有许多漂亮的花,正因为花瓣的样子不同,所以才感觉那么漂亮,有的是像马蹄莲一片完整的花瓣的花;有的花是单层花瓣,比如小太阳花,看起来很舒服、清爽;有的花是多层的,看起来很大、很丰满。
3、启发幼儿思考花朵的建构方法,大胆建构
(1)师:“小朋友们看,这里是我们的花园,我们用雪花片插出各种各样的花打扮我们的花园,好吗?”
(2)师:“周老师这里有建构好的花托,他是什么体?(半球体)你想在它上面插出什么样的花瓣,把它变成一朵什么花?和你的好朋友轻轻说一说。”
(3)教师小结:“有的小朋友想建构单层次花瓣的xx花,有的小朋友想建构多层次的xx花,现在请想好的小朋友轻轻到后面坐下来,开始建构。”
4、幼儿建构,教师巡回指导
(1)引导幼儿观察、比较,注意充分利用半球体建构多层次花瓣的花。
(2)引导幼儿用漂亮的颜色建构并加上花梗和叶子。
5、展示作品,交流、评价
(1)师:“花园里的花真漂亮,我们一起坐下来欣赏一下吧。”
(2)鼓励幼儿大胆展示自己的作品,互相介绍。
(3)师:“今天我们有这么多小朋友介绍了自己的建构方法,你还有别的方法吗?”
6、延伸活动
启发幼儿运用不同的方法建构花朵。
中班树的结构教案篇4
游戏目的:
1、锻炼幼儿有节奏的律动表演,培养幼儿的节奏感受力。
2、感知速度变化与节奏长短的关系。
3、让幼儿体验火车启动和行走时的不同节奏特点。
游戏准备:
电子琴、录音机、磁带、光碟、节奏卡片。
游戏方法:
参加游戏的幼儿按照火车启动和行走时的不同节奏,进行相应的律动表演,在游戏中让幼儿体验速度快慢与节奏长短的关系。
游戏规则:
1、幼儿必须有秩序的,根据节奏进行表演。
2、幼儿游戏时不能相互推挤。
3、集体游戏。
活动过程:
一、节奏练习
2/4 x x x x x x x x x x x x x x x x x x -
(师 ) 小小 火车 开动 了(幼)呜 呜 呜 呜 喀嚓 喀嚓 呜 呜 呜
要求:
1、教师讲解示范,幼儿感知节奏的长短和速度的变化。
2、 教师出示节奏卡片,幼儿仿打节奏。
3、打节奏同时穿插儿歌,有节奏的朗诵。
二、学习新课
1、导语引入:(略)板书课题《火车呜呜叫》
2、引导幼儿看碟、听录音机,通过启发性提问让幼儿感知火车快慢的速度变化及声音特点。
(1)幼儿讨论火车启动与行走时的速度变化及鸣笛时的声音。
(2)教师小结:
火车启动时较慢:x x x x ,行走时较快:x x x x x x x x ,火车鸣笛声音慢又长:x- x-
3、教师弹唱《火车呜呜叫》,让幼儿根据歌曲的音乐特点,进行模仿声音和动作练习,更进一步感知、体验速度与节奏的关系。
(1)教师弹唱歌曲,幼儿有节奏的打拍子。
(2)幼儿模仿火车鸣笛:5- 5- 5 5 ,同时手做拉汽笛状。
(3)幼儿模仿火车启动、行进:
上身动作:节奏 x x x x 部分,(旋律:1 5 5 5 )左手搭前面小朋友的肩上,右手每两拍在体侧屈肘环绕一圈;节奏 x x x x x x x x 部分,(旋律:15 55 15 55) 每一拍屈肘环绕一圈。
下身动作:节奏 x x x x 时,每拍踏一次脚,左右交替。节奏 x x x x x x x x 时,按节奏做小碎步。
三、音乐游戏表演:开火车
1、熟悉《火车呜呜叫》的音乐旋律。
2、教师说明游戏规则,组织全体幼儿排成一纵队,按鸣笛、启动、上山、下山、转弯等指令,在《火车呜呜叫》的音乐伴随下做开火车的游戏。
3、游戏中让幼儿体验火车进行中的速度变化,培养幼儿的节奏感。
活动延伸:
通过此次游戏,进一步启发幼儿对音乐其它方面的探知,如:火车进站和出站时,声音和动作可以表现出音乐的渐强和渐弱。
中班树的结构教案篇5
游戏玩法
1.教师在范唱歌曲的三遍中,每一句的最后都会来到一个小朋友面前,请他张开嘴巴,看看他的牙齿有没有刷干净。被刷到的这位小朋友,可以到前面选择一张拼图,放在格子中。当三个拼图拼完后,会变成一张完整的牙刷图案。
2.换椅子游戏:每一个椅子的背上都贴上了不同颜色的`牙膏图标,当唱到(牙刷火车出发啦),小朋友们则轻轻起立,当唱到(擦成擦戚擦戚擦鸣),则要换一张新的椅子。
3.寻找牙卫士游戏:ppt上会出现一种颜色牙膏图标,坐在这个牙膏图标椅子上的小朋友就是牙卫士。被选中的牙卫士需要到ppt上找到一颗坏牙齿,然后点击坏牙齿,找到逃跑的牙细菌。
活动目标
1、感受歌曲旋律,知道“戚擦戚擦鸣”是火车出发的象声词,在拼牙刷的游戏中,记忆歌词,初步学习演唱歌曲《牙刷火车》。
2、通过“摆放图谱”,尝试在反思歌唱中理清“歌词”的先后顺序。
3、在“牙卫士打败牙虫”的情境中,准确寻找牙卫士,逐步养成刷牙,让牙齿健康的习惯。
活动准备
物质准备
1.ppt。
2.牙膏的图标16个(贴幼儿椅背上)。
经验准备:
了解牙刷的本领。
活动过程
1.教师讲述故事,幼儿对牙刷火车发出的声音产生兴趣,了解刷牙的动作
2.幼儿倾听教师范唱歌曲5遍,在拼图游戏及动作暗示下理解记忆歌词
(1)幼儿欣赏教师演唱歌曲,并和教师一起做动作。
(2)教师在点兵点将的游戏中,引导幼儿在倾听后,将牙刷图拼完整。
3.在摆放图谱中,学唱歌曲2-3遍。
(1)在情境中,学唱歌曲。
(2)师幼合唱,关注歌词的内容及顺序。
4.教师逐句范唱,与幼儿共同验证图谱顺序的准确率,反思歌词顺序。
5.游戏:在“牙卫土打败牙虫”的情境中,准确寻找牙卫士。3遍
(1)在“换椅子游戏”中,幼儿知道在歌曲的最后一句歌唱时要与同伴交换位置。
(2)在“牙卫士打败牙虫”的情境中,幼儿关注pt上的牙膏图标,准确寻找牙卫士。
(3)教师邀请牙卫士去寻找坏牙,并消灭逃跑的牙细菌。
(4)替换牙膏,完整游戏。